Ми радимо надавати право першого ходу тому, хто останнім дивився футбол на стадіоні, проте гравці можуть у інших законний спосіб визначити хто ходитиме першим.

Всі картки розміщуються на столі газоном з написом «Клепка» догори, ретельно перемішуються та викладаються у 10 рядів по 10 карток в кожному ряду. Допускається будь-яка інша кількість рядків та карток у кожному ряді на ваш розсуд.
Головне, щоб картки на столі обов’язково нагадували рівненькі рядки глядацьких крісел на футбольному стадіоні.
                                               
Кожен гравець за один свій хід має право перегорнути будь-які дві картки. Залежно від того, що зображене на цих двох картках – гравець діє наступним чином:

  1. Якщо на двох відкритих картках зображений один і той самий футболіст – гравець забирає ці картки собі та має право на ще один хід.
  2. Але як тільки зображення на двох відкритих картках НЕ співпали – гравець діє наступним чином:
  • якщо картка має зображення футболіста – гравець перегортає її назад газоном догори та кладе точнісінько туди, де вона була. Інші гравці намагаються запам’ятати її розташування.
  • картка є жовтою, червоною, VAR або PLAY GAME – гравець сприймає таку картку як призову та забирає її собі.


Хід переходить до наступного гравця.

Правила використання призових карток:

VAR – може бути використана її володарем тільки перед своїм черговим ходом для того, щоб одноразово зазирнути і подивитися будь-яка дві картки на столі, не показуючи її іншим, покласти назад на стіл газоном догори та зробити всій поточний хід із використанням отриманої від VAR інформації. VAR картка після її використання скидається у відбій.

PLAY GAME – може бути використана її володарем замість свого чергового ходу для того, щоб викликати на матч будь-якого іншого гравця, якщо в обох суперників вже є хоча б по одній парі футболістів. Обидва учасники матчу кидають кубик, який показує кількість забитих ними голів у матчі. Першим кубик кидає той, хто використав матч картку. Перемагає той, хто викинув більше голів на кубику. Якщо рахунок на кубику однаковий, то гравці повторюють кидання кубика, допоки хтось один не викине більше за іншого. Переможець матчу має право забрати будь-яку пару карток футболістів у свого суперника. PLAY GAME картка після її використання скидається у відбій.

ЖОВТА – може бути використана її володарем будь-якої миті (в т.ч посередині ходу інших), щоб позбавити права ходу будь-якого гравця. Після використання жовтої картки – вона скидається у відбій, а хід переходить до наступного по черзі гравця.

ЧЕРВОНА – може бути використана її володарем будь-якої миті (в т.ч посередині ходу інших), щоб позбавити права ходу всіх гравців, тоді хід переходить до гравця, що зіграв червону картку. Після використання червоної картки – вона скидається у відбій.

Як у справжньому футболі, 2 жовті картки перетворюються у червону. Зігравши 2 жовті картки на суперника починають діяти правила червоної картки.


Гра закінчується, коли на столі не лишилося карток. Переможцем стає той гравець, футболісти якого мають більшу суму балів. Якщо у двох гравців однакова сума, то переможцем стає той, хто зібрав найбільшу кількість всіх карток включно із невикористаними призовими картками, що не потрапили у відбій.